不少刚接触《古剑奇谭2》的小伙伴会问,这游戏到底讲了个啥故事。其实它和一代关系不算大,更像是一个全新舞台上的群像剧。咱们这次就抛开那些复杂的系统,专门聊聊剧情本身,顺便说说手游版里怎么顺着故事线走更舒服。
![古剑奇谭2说的是什么[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261014/6acf011c6e77b7.75832937.png)
你扮演的主角叫乐无异,是个对偃术特别着迷的年轻人。他老爹是当朝大官,但他不爱官场那一套,整天琢磨机关木甲。有一天他为了找一块奇怪的石头,跑到了西域的一个小镇,结果撞上了正在被追杀的闻人羽。闻人羽是个性格挺硬朗的姑娘,出身百草谷,身上背着重要任务。两人还没说上几句话,又冒出来一个神秘兮兮的夏夷则,还有个话特别多的阿阮。这四个人凑到一块儿,故事就正式开始了。手游里前期会跟着这段剧情走,你只要顺着主线任务点,就能把他们的相遇过程完整看一遍。
![古剑奇谭2说的是什么[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261014/6acf011ca7b863.09958481.png)
流月城是故事里最关键的一个地点。它悬在天上,城里的人因为某些原因没法在普通地面长久生活。城主叫沈夜,是个手段很硬的角色,他为了族人的生存,做了不少让人心情复杂的事。主角团一开始并不知道这些内情,只是被卷进了各种冲突里。随着剧情推进,你会发现流月城和主角身边的伙伴有着千丝万缕的联系。手游里这部分剧情会通过章节式的主线任务展开,你一边打怪一边看对话就行,不用刻意去记设定,看着看着就明白了。
乐无异看着大大咧咧,其实心里很在意身边人的感受。闻人羽表面冷静,但对自己师父和百草谷的责任看得很重。夏夷则身份特殊,他是皇子,可朝堂上的事让他很矛盾。阿阮看起来天真,实际上她的来历和流月城直接相关。这四个人凑在一起,不是那种喊口号的团队,而是慢慢磨合出来的默契。手游里每个角色都有好感度设定,你带着他们打怪、做任务,会触发一些额外的对话,这些对话能让咱们更了解他们心里在想什么。
如果你主要想看故事,那推主线的时候不用急着刷装备。前期系统送的装备足够应付剧情战斗。遇到需要选择对话选项的地方,随便选也不会影响主线走向,顶多是一些小对话有变化。体力优先用来推主线章节,因为很多功能是跟着主线进度解锁的。支线任务里有一些和主角团过去有关的小故事,看到了就顺手做掉,不做也不影响你理解主干。另外,剧情动画尽量别跳过,特别是流月城相关的部分,跳过了后面可能会觉得有点接不上。
手游里有些剧情战斗会突然提高难度,比如遇到沈夜或者某些流月城守卫的时候。这时候不用硬扛,回去把主角团的等级拉一拉,技能升一升。闻人羽的防御技能在剧情战里很好用,夏夷则的法术输出也不低。阿阮的治疗要看准时机放,别一直挂着自动。还有,有些地图探索点藏在角落,比如屋顶或者树后面,点一下能拿到一些和剧情有关的信件或者小物件,不拿也不影响通关,但拿了会对故事背景多一层了解。
玩到后面你会发现,这游戏没有简单地把谁定义成坏人。流月城的人想活下去,主角团想保护身边的人,两边都有自己的道理。乐无异他们一路走来,其实是在找一个既能保住自己在意的人、又不至于让另一方彻底没有退路的办法。手游里把这条线拆成了很多个小章节,你每天推一点,慢慢就能感受到那种不是非黑即白的氛围。不用急着一天打完,当成一个长篇故事慢慢看就行。
古剑奇谭2讲的就是乐无异和伙伴们一路走来的经历,有笑有泪,也有不少让人叹气的地方。手游版把剧情做成了可以随时拿起来看的形式,你只要跟着主线走,该懂的都会懂。遇到打不过的剧情战就稍微练练级,别让战斗卡住你看故事的心情。
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